包名 com.Meng

/*
* 结绳封装
* @阿杰 Meng
*
* @scwang90
* SmartRefreshLayout
* https://github.com/scwang90/SmartRefreshLayout
*
*/

@外部依赖库("../依赖库/refresh-layout-kernel-2.0.5.aar")
@外部依赖库("../依赖库/refresh-drawable-paint-2.0.5.aar")
@前缀代码("abstract")
类 头部样式 : 窗口组件
	@code
	public #<头部样式>(android.content.Context context) {
        super(context);
	}
	public abstract com.scwang.smart.refresh.layout.api.RefreshHeader getStyle();
	@end
结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-header-classics-2.0.5.aar")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.layout.api.RefreshHeader")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.header.*")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.layout.constant.SpinnerStyle")
@导入Java("android.graphics.drawable.Drawable")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.DynamicTimeFormat")
类 头部样式_经典 : 头部样式

	@code
	mClassicsHeader ch;
	
	public #<头部样式_经典>(android.content.Context context) {
        super(context);
		ch = new mClassicsHeader(context);
    }
	public mClassicsHeader getStyle(){
		return ch;
	};
	class mClassicsHeader extends ClassicsHeader {
	public String mTextFailed;
    public String mTextFinish;
    public String mTextLoading;
    public String mTextPulling;
    public String mTextRefreshing;
    public String mTextRelease;
    public String mTextSecondary;
    public String mTextUpdate;
	public mClassicsHeader(android.content.Context context) {
        super(context);
    }
	}
	@end

	//"下拉可以刷新";
	属性写 下拉文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextPulling = #文本;
	结束 属性

	//"正在刷新...";
	属性写 正在刷新文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextRefreshing = #文本;
	结束 属性

	//"正在加载...";
	属性写 正在加载文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextLoading = #文本;
	结束 属性

	//"释放立即刷新";
	属性写 释放刷新文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextRelease = #文本;
	结束 属性

	//"刷新完成";
	属性写 刷新完成文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextFinish = #文本;
	结束 属性

	//"刷新失败";
	属性写 刷新失败文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextFailed = #文本;
	结束 属性

	//"上次更新 M-d HH:mm";
	属性写 更新时间文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextUpdate = #文本;
	结束 属性

	//"释放进入二楼";
	属性写 进入二楼文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextSecondary = #文本;
	结束 属性

	//强调颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置强调颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setAccentColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//主题颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置主题颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//设置标题文字大小（sp单位）默认：16
	属性写 标题文本大小(值 为 整数)
		code getStyle().setTextSizeTitle(#值);
	结束 属性

	//设置时间文字大小（sp单位）默认：10
	属性写 时间文字大小(值 为 整数)
		code getStyle().setTextSizeTime(#值);
	结束 属性

	//设置时间文字的上边距（dp单位）默认：10
	属性写 时间文字的上边距(值 为 整数)
		code getStyle().setTextTimeMarginTop(#值);
	结束 属性

	//显示时间
	属性写 显示时间(是否 为 逻辑型)
		code getStyle().setEnableLastTime(#是否);
	结束 属性

	//设置刷新完成显示的停留时间（设为0可以关闭停留功能）(毫秒) 默认：500
	属性写 刷新完成显示的停留时间(值 为 整数)
		code getStyle().setFinishDuration(#值);
	结束 属性

	//同时设置箭头和图片的大小（dp单位）默认：20
	属性写 箭头和图片大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableSize(#值);
	结束 属性

	//设置箭头的大小 默认：20
	属性写 箭头大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableArrowSize(#值);
	结束 属性

	//设置图片的大小 默认：20
	属性写 图片大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableProgressSize(#值);
	结束 属性

	//设置图片和箭头和文字的间距（dp单位）默认：20
	属性写 图片和箭头与文字的间距dp(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableMarginRight(#值);
	结束 属性

	//设置图片和箭头和文字的间距（px单位）默认：20
	属性写 图片和箭头与文字的间距px(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableSizePx(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 箭头图片(值 为 可绘制对象)
		code getStyle().setArrowDrawable(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 箭头图片(资源 为 整数)
		code getStyle().setArrowResource(#资源);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 设置图片(值 为 可绘制对象)
		code getStyle().setProgressDrawable(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 设置图片(资源 为 整数)
		code getStyle().setProgressResource(#资源);
	结束 属性

	//设置时间格式化（时间会自动更新）默认："上次更新 %s"
	属性写 时间格式化(格式文本 为 文本)
		code getStyle().setTimeFormat(new DynamicTimeFormat(#格式文本));
	结束 属性

	//手动更新时间文字设置（将不会自动更新时间）
	属性写 手动更新时间文本(文本 为 文本)
		code getStyle().setLastUpdateText(#文本);
	结束 属性

	/*
设置移动样式（不支持：MatchLayout)
0. Translate, //平行移动  
   特点: HeaderView高度不会改变
1. Scale, //拉伸形变
   特点：在下拉和上弹（HeaderView高度改变）时候，会自动触发OnDraw事件
2. FixedBehind, //固定在背后
   特点：HeaderView高度不会改变
3. FixedFront, //固定在前面
   特点：HeaderView高度不会改变
4. MatchLayout//填满布局
   特点：HeaderView高度不会改变，尺寸充满 RefreshLayout
*/
	属性写 移动样式(样式 为 整数)
		假如 样式
			是 0 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Translate);
			是 1 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Scale);
			是 2 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedBehind);
			是 3 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedFront);
			是 4 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.MatchLayout);
		结束 假如
	结束 属性

结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-header-material-2.0.5.aar")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.header.MaterialHeader")
类 头部样式_原生 : 头部样式

	@code
	MaterialHeader mh;
	public #<头部样式_原生>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new MaterialHeader(c);
	}
	public MaterialHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//设置下拉进度条的背景颜色，默认白色。
	属性写 进度背景色(值 为 文本)
		code getStyle().setProgressBackgroundColorSchemeColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#值));
	结束 属性

	//进度颜色 如：#FFFFFFFF
	属性写 进度颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setColorSchemeColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//进度颜色
	属性写 进度颜色组(颜色 为 整数[])
		code getStyle().setColorSchemeColors(#颜色);
	结束 属性

	//设置大小尺寸
	属性写 大小尺寸(大小 为 整数)
		code getStyle().setSize(#大小);
	结束 属性

	//是否显示贝塞尔图形
	属性写 显示贝塞尔图形(是否 为 逻辑型)
		code getStyle().setShowBezierWave(#是否);
	结束 属性

	//支持滚动
	属性写 支持滚动(是否 为 逻辑型)
		code getStyle().setScrollableWhenRefreshing(#是否);
	结束 属性

结束 类


@外部Java文件("../Header/internal/MaterialProgressDrawable.java")
@外部Java文件("../Header/WaveSwipeHeader.java")
@外部Java文件("../Header/waveswipe/WaveView.java")
@外部Java文件("../Header/waveswipe/DropBounceInterpolator.java")
@外部Java文件("../Header/internal/ProgressDrawable.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.WaveSwipeHeader")
类 头部样式_全屏水滴 : 头部样式

	@code
	WaveSwipeHeader mh;
	public #<头部样式_全屏水滴>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new WaveSwipeHeader(c);
	}
	public WaveSwipeHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/BezierCircleHeader.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.BezierCircleHeader")
类 头部样式_上浮圈 : 头部样式

	@code
	BezierCircleHeader mh;
	public #<头部样式_上浮圈>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new BezierCircleHeader(c);
	}
	public BezierCircleHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-header-radar-2.0.5.aar")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.header.BezierRadarHeader")
类 头部样式_雷达 : 头部样式

	@code
	BezierRadarHeader mh;
	public #<头部样式_雷达>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new BezierRadarHeader(c);
	}
	public BezierRadarHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//强调颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置强调颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setAccentColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//主题颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置主题颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//设置标题文字大小（sp单位）默认：16
	属性写 水平拖动(是否 为 逻辑型)
		code getStyle().setEnableHorizontalDrag(#是否);
	结束 属性

结束 类

@外部Java文件("../Header/fungame/FunGameBase.java")
@外部Java文件("../Header/fungame/FunGameView.java")
@外部Java文件("../Header/FunGameBattleCityHeader.java")
@外部Java文件("../Header/Rs.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.FunGameBattleCityHeader")
类 头部样式_坦克游戏 : 头部样式

	@code
	FunGameBattleCityHeader mh;
	public #<头部样式_坦克游戏>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new FunGameBattleCityHeader(c);
	}
	public FunGameBattleCityHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/DeliveryHeader.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.DeliveryHeader")
类 头部样式_热气球 : 头部样式

	@code
	DeliveryHeader mh;
	public #<头部样式_热气球>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new DeliveryHeader(c);
	}
	public DeliveryHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/PhoenixHeader.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.PhoenixHeader")
类 头部样式_金色校园 : 头部样式

	@code
	PhoenixHeader mh;
	public #<头部样式_金色校园>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new PhoenixHeader(c);
	}
	public PhoenixHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/WaterDropHeader.java")
@外部Java文件("../Header/waterdrop/Circle.java")
@外部Java文件("../Header/waterdrop/WaterDropView.java")
@外部Java文件("../Header/internal/ProgressDrawable.java")
@外部Java文件("../Header/internal/pathview/PaintDrawable.java")
@外部Java文件("../Header/internal/MaterialProgressDrawable.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.WaterDropHeader")
类 头部样式_iOS水滴 : 头部样式

	@code
	WaterDropHeader mh;
	public #<头部样式_iOS水滴>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new WaterDropHeader(c);
	}
	public WaterDropHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/DropBoxHeader.java")
@外部Java文件("../Header/internal/pathview/PathsDrawable.java")
@外部Java文件("../Header/internal/pathview/PathParser.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.DropBoxHeader")
类 头部样式_掉落盒子 : 头部样式

	@code
	DropBoxHeader mh;
	public #<头部样式_掉落盒子>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new DropBoxHeader(c);
	}
	public DropBoxHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/FunGameHitBlockHeader.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.FunGameHitBlockHeader")
类 头部样式_打砖块 : 头部样式

	@code
	FunGameHitBlockHeader mh;
	public #<头部样式_打砖块>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new FunGameHitBlockHeader(c);
	}
	public FunGameHitBlockHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/TaurusHeader.java")
@外部Java文件("../Header/internal/pathview/PaintDrawable.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.TaurusHeader")
类 头部样式_冲上云霄 : 头部样式

	@code
	TaurusHeader mh;
	public #<头部样式_冲上云霄>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new TaurusHeader(c);
	}
	public TaurusHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	//主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
	方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
	结束 方法

结束 类

@外部Java文件("../Header/StoreHouseHeader.java")
@外部Java文件("../Header/Rs.java")
@外部Java文件("../Header/storehouse/StoreHousePath.java")
@外部Java文件("../Header/storehouse/StoreHouseBarItem.java")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.Header.StoreHouseHeader")
类 头部样式_StoreHouse : 头部样式

	@code
	StoreHouseHeader mh;
	public #<头部样式_StoreHouse>(android.content.Context c){
		super(c);
		mh = new StoreHouseHeader(c);
	}
	public StoreHouseHeader getStyle(){
		return mh;
	}
	@end

	属性写 加载时间(时长 为 整数)
		code getStyle().setLoadingAniDuration(#时长);
	结束 属性

	属性写 线宽(值 为 整数)
		code getStyle().setLineWidth(#值);
	结束 属性

	属性写 文本颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setTextColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	属性写 下滑高度(值 为 整数)
		code getStyle().setDropHeight(#值);
	结束 属性

	属性写 初始化文本(文本 为 文本)
		code getStyle().initWithString(#文本);
	结束 属性

	属性写 刻度(值 为 整数)
		code getStyle().setScale(#值);
	结束 属性

	//主题颜色 如：#FFFFFF
	方法 置主题颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 方法

	方法 置主题颜色组(颜色 为 整数[])
		code getStyle().setPrimaryColors(#颜色);
	结束 方法

结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-layout-kernel-2.0.5.aar")
@外部依赖库("../依赖库/refresh-drawable-paint-2.0.5.aar")
@前缀代码("abstract")
类 底部样式 : 窗口组件
	@code
	public #<底部样式>(android.content.Context context) {
        super(context);
	}
	public abstract com.scwang.smart.refresh.layout.api.RefreshFooter getStyle();
	@end
结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-footer-classics-2.0.5.aar")
@外部Java文件("../Header/DynamicTimeFormat.java")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.layout.constant.SpinnerStyle")
@导入Java("com.SmartRefreshLayout.view.DynamicTimeFormat")
类 底部样式_经典 : 底部样式

	@code
	mClassicsFooter fs;
	public #<底部样式_经典>(android.content.Context context) {
        super(context);
		fs = new mClassicsFooter(context);
	}
	public mClassicsFooter getStyle(){
		return fs;
	};
	
	class mClassicsFooter extends com.scwang.smart.refresh.footer.ClassicsFooter{
	public String mTextFailed;
    public String mTextFinish;
    public String mTextLoading;
    public String mTextNothing;
    public String mTextPulling;
    public String mTextRefreshing;
    public String mTextRelease;
	public mClassicsFooter(android.content.Context context) {
        super(context);
    }
	}
	@end

	//"上拉加载更多";
	属性写 上拉文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextPulling = #文本;
	结束 属性

	//"释放立即加载...";
	属性写 释放加载文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextRefreshing = #文本;
	结束 属性

	//"正在加载...";
	属性写 正在加载文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextLoading = #文本;
	结束 属性

	//"正在刷新";
	属性写 刷新文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextRefreshing = #文本;
	结束 属性

	//"加载完成";
	属性写 加载完成文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextFinish = #文本;
	结束 属性

	//"加载失败";
	属性写 加载失败文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextFailed = #文本;
	结束 属性

	//"没有更多数据了";
	属性写 没有更多数据文本(文本 为 文本)
		code getStyle().mTextNothing = #文本;
	结束 属性

	//强调颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置强调颜色(值 为 文本)
		code getStyle().setAccentColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#值));
	结束 属性

	//主题颜色 如：#FFFFFF
	属性写 置主题颜色(颜色 为 文本)
		code getStyle().setPrimaryColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
	结束 属性

	//设置标题文字大小（sp单位）默认：16
	属性写 标题文本大小(值 为 整数)
		code getStyle().setTextSizeTitle(#值);
	结束 属性

	//设置刷新完成显示的停留时间（设为0可以关闭停留功能）(毫秒) 默认：500
	属性写 刷新完成显示的停留时间(值 为 整数)
		code getStyle().setFinishDuration(#值);
	结束 属性

	//同时设置箭头和图片的大小（dp单位）默认：20
	属性写 箭头和图片大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDra+bleSize(#值);
	结束 属性

	//设置箭头的大小 默认：20
	属性写 箭头大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableArrowSize(#值);
	结束 属性

	//设置图片的大小 默认：20
	属性写 图片大小(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableProgressSize(#值);
	结束 属性

	//设置图片和箭头和文字的间距（dp单位）默认：20
	属性写 图片和箭头与文字的间距dp(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableMarginRight(#值);
	结束 属性

	//设置图片和箭头和文字的间距（px单位）默认：20
	属性写 图片和箭头与文字的间距px(值 为 整数)
		code getStyle().setDrawableSizePx(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 箭头图片(值 为 可绘制对象)
		code getStyle().setArrowDrawable(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 箭头图片(资源 为 整数)
		code getStyle().setArrowResource(#资源);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 设置图片(值 为 可绘制对象)
		code getStyle().setProgressDrawable(#值);
	结束 属性

	//设置箭头图片
	属性写 设置图片(资源 为 整数)
		code getStyle().setProgressResource(#资源);
	结束 属性

	/*
设置移动样式（不支持：MatchLayout)
0. Translate, //平行移动  
   特点: HeaderView高度不会改变
1. Scale, //拉伸形变
   特点：在下拉和上弹（HeaderView高度改变）时候，会自动触发OnDraw事件
2. FixedBehind, //固定在背后
   特点：HeaderView高度不会改变
3. FixedFront, //固定在前面
   特点：HeaderView高度不会改变
4. MatchLayout//填满布局
   特点：HeaderView高度不会改变，尺寸充满 RefreshLayout
*/
	属性写 移动样式(样式 为 整数)
		假如 样式
			是 0 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Translate);
			是 1 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Scale);
			是 2 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedBehind);
			是 3 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedFront);
			是 4 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.MatchLayout);
		结束 假如
	结束 属性


结束 类

@外部依赖库("../依赖库/refresh-footer-ball-2.0.5.aar")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.footer.BallPulseFooter")
@导入Java("com.scwang.smart.refresh.layout.constant.SpinnerStyle")
类 底部样式_脉冲球 : 底部样式

    @code
	BallPulseFooter fs;
	public #<底部样式_脉冲球>(android.content.Context context) {
        super(context);
		fs = new BallPulseFooter(context);
	}
	public BallPulseFooter getStyle(){
		return fs;
	};
	@end
	
   //主题/强调颜色 如：#FFFFFFFF
   方法 置主题颜色(主题色 为 文本,强调色 为 文本)
      code getStyle().setPrimaryColors(#<颜色操作.文本到颜色值>(#主题色),#<颜色操作.文本到颜色值>(#强调色));
   结束 方法

   //主题颜色 如：#FFFFFF
   属性写 正常颜色(颜色 为 文本)
      code getStyle().setNormalColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
   结束 属性

   //主题颜色 如：#FFFFFF
   属性写 动画颜色(颜色 为 文本)
      code getStyle().setAnimatingColor(#<颜色操作.文本到颜色值>(#颜色));
   结束 属性

/*
设置移动样式（不支持：MatchLayout)
0. Translate, //平行移动  
   特点: HeaderView高度不会改变
1. Scale, //拉伸形变
   特点：在下拉和上弹（HeaderView高度改变）时候，会自动触发OnDraw事件
2. FixedBehind, //固定在背后
   特点：HeaderView高度不会改变
3. FixedFront, //固定在前面
   特点：HeaderView高度不会改变
4. MatchLayout//填满布局
   特点：HeaderView高度不会改变，尺寸充满 RefreshLayout
*/
   属性写 移动样式(样式 为 整数)
		假如 样式
			是 0 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Translate);
			是 1 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.Scale);
			是 2 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedBehind);
			是 3 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.FixedFront);
			是 4 
				code getStyle().setSpinnerStyle(SpinnerStyle.MatchLayout);
		结束 假如
	结束 属性

结束 类